Sitzung im Plenum Nr. 1
Hier findest du die Inhalte der 1. Sitzung von Freitag Abend.
Älteres Lager: 36 Jungs, 61 Mädels = 97 Kinder
Jüngeres Lager: 38 Jungs, 37 Mädels = 75 Kinder
Insgesamt sind es somit 172 Kinder. Macht gerne noch fleißig Werbung für das Zeltlager!
- Beide Lager sind sehr gut gefüllt mit Mitarbeitenden. Für das ältere Lager könnten wir noch einen 2. Techniker als Unterstützung gebrauchen. Auch für die Küche im jüngeren Lager darf noch Verstärkung angefragt werden.
- Bitte prüfe, ob du in der Zeltlager-Whatsappgruppe bist. Falls nicht, melde dich bitte bei Noah
- Die Regeln für die Mitarbeit auf dem Zeltlager findest du im Dokumente-Bereich
Geistliches Team:
Jüngeres Lager: Sarah, Johanna, Vivi, Marian, Levin S., Levin T., Jo, Lukas, Jakob, Enna, Ina
Älteres Lager: Tim, Kathi, Naomi, Hannah, Mayer, Hiskija
Angebote für Kinder:
1. Bibelarbeit – POWERzeit
- Lagerkino / POWERkino (Bibelgeschichte)
- Lagerschrift / POWERschrift (max. 3 Wörter)
- Merksatz / POWERsatz mit Bewegungen
- Kleingruppenzeit (verschiedene Ideen)
- Begegnungsabend mit Stationen
| Tag | Thema | Bibelstelle | Kernaussage | Jüngeres | Älteres |
|---|---|---|---|---|---|
| So | Mose auf dem Nil | 2. Mose 2,1–10 | Gott sieht dich, auch wenn dich sonst keiner sieht. | Marian | Naomi |
| Mo | Mose tötet den Ägypter | 2. Mose 2,11–15 | Gott kann dich trotz deiner Fehler gebrauchen. | Franzi | Mayer |
| Di | Die 10 Plagen | 2. Mose 7–12 | Auch in schweren Zeiten kannst du Gott vertrauen. | Levin / Johanna | Eli |
| Mi | Mose teilt das Meer I | 2. Mose 14 | Gott sieht einen Ausweg, wo du keinen siehst. | Noah | Jürgen |
| Do | Begegnungsabend: Mose teilt das Meer II | – | Wer Gott sucht und ihm vertraut, wird ihn finden. | Levin | Tim |
| Fr | Umweg in der Wüste | 2. Mose 13,17–18 | Gott lässt dich manchmal Umwege gehen, damit du ans Ziel kommst. | Lukas | Hiskija |
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2. AMG – Abenteuer mit Gott
- Klassisches Bibellesen
- Zeugnisse von Mitarbeitern (im Lagerheft)
- Challenge des Tages
| Tag | Thema | Bibelstelle | Kernaussage |
|---|---|---|---|
| So | Zachäus | Lukas 19,1–10 | Jesus will mit jedem etwas zu tun haben. |
| Mo | Tempelsteuer | Matthäus 17,24–27 | Jesus versorgt. |
| Di | Jesus und Lazarus | Johannes 11,38–44 | Jesus ist mächtig. |
| Mi | Jesus wäscht die Füße | Johannes 13,1–17 | Jesus dient – lasst uns dienen. |
| Do | Jesus stillt den Sturm | Lukas 8,22–25 | Jesus kannst du vertrauen. |
| Fr | Gleichnis vom Hausbau | Matthäus 7,24–27 | Baue dein Leben auf das Fundament Jesus. |
| Sa | Rückblick und Ausblick | – | – |
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3. Weitere Angebote
- Bibelversabfrage: Wiederholung und Festigung der Bibelverse
- Bibelleseoase: Raum für persönliche Bibellese und Ruhe
- Stockbrotabend als Zeugnisabend: Gemeinschaft, Stockbrot und persönliche Zeugnisse
- Eddy: Der Zuhörbär
- Gebetszelt → „Gebetsrodeo“: 5 verschiedene Emotionen (Wut, Freude, Angst, Selbstzweifel, Trauer, Warteraum mit Geduld)
- Familiengottesdienst am Samstag
Angebote für Mitarbeiter:
- Verschiedenes am VoBeWe
- Einstimmungsabend: siehe Termin-Übersicht
- Gebetsabende für das Zeltlager: siehe Termin-Übersicht
- Prayfor-Whatsapp-Gruppe
- Start in den Tag mit Andachten und Gebetsgruppen
- Tagesabschluss
- MA-Oase (schöner Ort zum chillen und „runterkommen“)
- Prayerboard für die Nachtwächter
- MA-Zeitraum
- Zeltplatz ist dieses Jahr in Dettingen unter Teck. Es gibt keine warmen Duschen und keinen Strom.
- Powerbanks müssen für die eigene Stromversorgung mitgebracht werden.
- Auf dem Zeltplatz sind keinerlei Fahrzeuge erlaubt (keine Wohnwagen oder Dachzelte).
- Aufbau und Abbau sind für alle Mitarbeiter Pflicht, gerne auch weitere Personen einladen (Eltern, Geschwister)
- Hände waschen, saubere Kleidung, bei Wunden mit Pflaster und Handschuhe
- Bei Hauptmahlzeiten die Küche in Ruhe lasse
- Mitarbeitertisch sauber halten und aufräumen
- Vor dem Ablösen der Essensausgabe vorher Bescheid geben und Hände waschen
- Metalltische sind nur für Küchenmitarbeiter
- Wer krank ist bleibt der Küche fern
- Zum Mitarbeiterzelt nicht durch den Kücheneingang
- Putzübersicht und Farbsystem (hängt aus) muss beachtet werden!
Spezialtreff am Samstag Vormittag
Sitzung zum Wochenplan
In der Sitzung am Samstag Nachmittag geht es um den Wochenplan und es werden die Programmpunkte vorgestellt.
Allgemeine Infos
- Preise müssen selbstständig besorgt werden und über unser Dokument „Geld-zurück“ abgerechnet werden
- Orientierung für Preise eines Programmpunkts: 20 €
- Orientierung für Kosten eines Programmpunkts: 100 €
- Solltet ihr mit höheren Kosten rechnen, stimmt euch einfach kurz mit Lukas Werner ab
- Gute und klare Aufgaben-/ Rollenbeschreibung wichtig
- Das Material eines Programmpunktes sollte pünktlich zum Aufbau auf dem Lager sein und beim Abbau auch wieder entsorgt / abgegeben werden
- Immer ausreichend Materialien für beide Lager planen
- Es wird auch ein Bühnenbild geben mit einem Saloon und weiteren Elementen aus dem wilden Westen, Details bei Noah Stängle
Rahmengeschichte
- Ansprechpartner: Miko S., Jonathan M.
- Hauptcharaktere wurden im Spezialtreff verteilt
- Kurze Zusammenfassung: Wir sind als Siedlerdorf an unserem Platz, bei einem Kampf haben wir festgestellt, dass der nicht ideal war und ziehen deshalb um. Jeden Tag kommt ein neuer Experte dazu und begleitet zwei Hauptakteure durch die Woche Tag für Tag
Bauprojekt
Verantwortlich: Techniker
Idee auf dem Älteren Lager: Sallon/schwingtüren werden gebaut (so ca. 6 Stück) für die verschiedenen Zelte
Idee auf dem Jüngeren Lager: Alter Wagen wird zum Planwagen umgebaut (wird nicht bewegt)
Zeltabend
- Mädels und Jungs getrennt
- Mädels: Zuerst zeltintern Abendessen bis 19.30 Uhr, danach Programm mit Zeltarmbändern
- Jungs: Zuerst zeltinternes Abendessen bis ca. 19.00 Uhr, danach Capture the Flag, anschließend Minispiele Teilnehmer gegen Mitarbeiter
Kennenlernspiel
- Spiel als Gruppe, Zelte werden gemischt
- Stationen im Westerstyle, Mitarbeitern laufen mit Gruppe mit
- Es gibt eine Karte die sich durch Stationen füllt
- Mitarbeiter sollen geheimhalten, dass es sich um eine Schatzkarte handelt
Ganztagesgeländespiel
- Lager wird ausgeraubt, Kids müssen den Imposter suchen
- Durch Minispiele erspielen sich die Kinder Hinweise, man kann dann einen Tipp beim Sheriff abgeben
- Abendprogramm: Arenakampf und man erhält den Schatz zurück
- Preis: Dränglerband für den nächsten Tag
Workshops
- Verschiedene Workshops werden angeboten am Nachmittag
- Hälfte des Lagers geht ins Freibad, andere Hälfte macht die Workshops
Nachtgeländespiel
- Konzept von Siedler, 15 – 20 Stationen
- Es gibt gleich große Teams, nicht zeltintern
Spiel- und Sporttag
- Ein Entertainer tritt auf die Dorfchefs und möchte die Leute zum gemeinsamen Training motivieren
- Phase 1: Verschiedene Sportarten können ausprobiert werden
- Phase 2: Alles geben bei Sportarten um für Bestenliste nominiert zu werden, abends Duell gegen Mitarbeiter in Arena
- Wer sich nicht batteln möchte kann Geld erspielen und es im Saloon ausgeben
Bunter Abend
- Abends wird ein Anführer für’s Dorf gewählt aus den Experten der Vortage
- Bei den Auftritten der Kinder werden Wahlzettel ausgeteilt
- Am Ende des Tages gibt es eine Party und eine Abschlussrede des Gewinners